CAROL
BERNARDO
Criando estampas que contam histórias.

Projetos
SOOMA TRÊS

A ideia era criar uma estampa totalmente manual, ela deveria ser simples, mas diferente.
E deveria falar sobre a região a qual nasci, sobre o vínculo com esse lugar.
Primeiro pensei sobre algo que percorresse toda minha história de vida neste lugar, algo que fosse independente do tempo, das minhas emoções, algo que estivesse sempre lá.
Foi assim que me veio a lembrança das capivaras.
Esses animais fofos que habitam a represa da cidade, que formam trânsito ao atravessarem a rua pela faixa de pedestre.
Escolhi como técnica o carimbo. Gravei na madeira um desenho de capivara de minha autoria.
Assim surgiu a estampa carro chefe da marca, trazendo uma estampa única e divertida.
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Conceitualização da criação das estampas
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Execução do projeto
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Finalização das estampas
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Finalização do produto final - almofadas, jogos americanos - aventais









Depois das capivaras, vieram as estampas de outros animais e as abstratas. Algumas delas foram criadas a partir dos briefings de alguns clientes.






